Laajakaista
Markkinoilla on useita eri laajakaistoja olemme kuitenkin valinneet seuraavat laajakaistatoimittajat mielestämme parhaaksi:
Game Collectors Finland on peleihin, pelaamiseen ja pelikonsolitietouteen keskittynyt sivusto, jossa pelikonsoleita lähestytään keräilijän näkökulmasta.
Sivun on tarkoitus tarjota laajasti tietoa pelikonsoleista ja peleistä niiden keräilijöille.
Markkinoilla on useita eri laajakaistoja olemme kuitenkin valinneet seuraavat laajakaistatoimittajat mielestämme parhaaksi:
Lapsuuden suosituimmat retropelit ovat tehneet paluun ilmaisina flash-versioina. Tässä artikkelissa käsittelemme näitä pelejä ja niiden eroja alkuperäisiin versioihin. Lue koko artikkeli…
Sony Playstation 2 on suosionsa ja pitkän elinkaarensa takia esittelemisen arvoinen tuote, päätin siis kirjoittaa sille oman artikkelin, missä valoitetaan hieman konsolia, sen historiaa ja elinkaarta.
Suomessa käytettyjen eli vaihtopelien markkinat ovat hyvät ja tästä syystä käytettyjä pelejä onkin runsaasti tarjolla. Esittelen artikkelissa mielestäni parhaimmat liikkeet hommata käytettyjä pelejä Suomessa.
Nyt on pelaajallekin tullut kohtuuhintainen ja erittäin nopea laajakaista.
Pelikauppa Pelitalo on nimenomaan vanhoihin konsoleihin / keräilypeleihin erikoistunut pelikauppa. Esittelen artikkelissani sen toimintaa.
Hyvin useat Sega / Nintendo / Playstation / Final Fantasy -fanit ovat joutuneet tilaamaan pelaamiseen liittyvät fanikamat ulkomailta. Nyt kuitenkin on markkinoilla tapahtunut muutos ja Polarpanda on ottanut valikoimaansa suurimman osan fanikamoista.
Ken Kutaragi on henkilö, joka käytännössä loi PlayStationin. Kutaragi ja Sony eivät aloittaneet heti PlayStation-projektia Sonyn nimissä. Projekti aloitettiin yhteistyössä Nintendon kanssa. Pelimaailmassa alkoi tulla markkinoille CD-formaatissa olevia pelejä, niinpä myös Nintendo kiinnostui ja halusi CD-rom-asemalla varustetun pelikoneen Nintendolle. Nintendo neuvotteli Kutaragin ja Sonyn johdon kanssa yhteistyöstä. Lopulta Nintendo ja Sony aloittivat uuden CD ROM-pohjaisen koneen suunnittelun yhteistyössä ja CD-ROM aseman tekemisestä sovittiin. Konseptin johtoajatuksena oli SNES-kone CD ROM-asemalla. Ken Kutaragi ja hänen tuotantotiiminsä otti työn innolla vastaan.
Vuonna 1988 Nintendon johtajat osoittivat vähän kiinnostusta kilpailevan konsolin kehittämiselle, kun Sega ilmoitti j ulkaisevansa oman 16-bittisen konsolinsa, Sega Mega Driven (Sega Genesis Pohjois-Amerikan markkinoilla). Segan vallatessa markkinat sekä Pohjois-Amerikassa että Euroopassa ylivertaisen teknologiansa ansiosta, Nintendo päätti vastata haasteeseen ja alkoi nopeasti kehittämään omaa konsoliaan.
Satellaview on vain Japanissa julkaistu lisälaite joka tulee kiinni koneen alle, EXT-porttiin. Laite ottaa virtaa SNESin kautta. Satellaview mahdollisti trailereiden, peliuutisten, vinkkien, ja pelattavien demojen lataamisen St. Giga-nimisestä satelliitista, muutaman tunnin ajan päivässä (klo 16-19). Lataaminen oli ilmaista, kuukausimaksun maksamisen jälkeen.