سوبر نينتندو المعلومات
في عام 1988 ، نينتندو قادة لم تظهر اهتماما يذكر لتطوير منافس تعزية ، عندما أعلنت سيجا ي ulkaisevansa الخاصة 16 بت تعزية ، سيجا ميجا المحرك (سيجا التكوين في أسواق أمريكا الشمالية). قال سيجا الفرح وكذلك في الأسواق في أمريكا الشمالية وأوروبا ، وتكنولوجيا فائقة لتمكين ، نينتندو قرر الاستجابة لهذا التحدي ، وبدأت على وجه السرعة من تطوير قدراتها في konsoliaan.
آنذاك المدير العام لنينتندو هيروشي Yamauchi Masayuki نضع المسؤولية Uemuran تعزية التصميم. كانت مصممة أصلا Famicom / NESin بالفعل تعزية 16 بت ، ولكن لسوء الحظ ، فإن العناصر كانت مكلفة للغاية ، ومواساة وضعت في صيغة 8 بت. منذ المكونات ، والأسعار أرخص كثيرا بالفعل ، نينتندو لم يتردد لبناء أكثر فعالية الجهاز.
نشر وبيع في أمريكا الشمالية نموذجا للسوبر Famicom وقد تم الإفراج عن 21 اليابان في 25 تشرين الثاني / نوفمبر 1990 بمعدل 000 ين ، وأنه جاء مع اثنين من الشيكات. صفقة لا تتضمن أي مباراة. نشر بالفعل في الوقت المناسب ، كما سيجا ميجا القيادة قد بدأت بالفعل على أكل Famicomilta السوق. سوبر Famicomin الطلب انتظر كل التوقعات ، وأول بند المعدات 300 000 بيعت. نينتندو تعزية بعث في الليل ، لأن الشائعات المتداولة Yakuzat التي تحاول سرقة المفاتيح. سوبر Famicomilla لم يعد يواجه اي صعوبات في مواساة الأسواق. نينتندو كانت نقطة من 80 ٪ من حصة السوق في اليابان.
العديد من الشركات الذين اشتروا بين الدائرة الوطنية للتوظيف التراخيص ، كما اشترت SNES تراخيص NESin شعبية ، مثل ساحة سوفت ، Capcom ، Tecmo ، Konami وKoei. هذا أعطى نينتندو السبق ضد المنافسة.
وقد أفرج عن مواساة في الولايات المتحدة في آب / أغسطس 1991 200 في سعر الدولار. SNES الاولى بين وحدات مجمعة سوبر ماريو العالمي ، وهما إلى جانب السائق. حقيقة أن SNES لم يسقط نينتندو السابقة المفاتيح (الدائرة الوطنية للتوظيف) ، مثل أتاري ، بعض النماذج (بما أتاري 7800) ، قد يتسبب في قلق المستهلكين صغيرة. وبالإضافة إلى ذلك ، سيجا ميجا السيارة كانت قد وصلت بالفعل المتوقع شعبية ، وكان لا يزال هذا بالإضافة إلى 50 دولارا أرخص من SNES.
بعد أشهر قليلة على نشر ، ودعت السلطة تجريد النسخة التي تحتوي على مجموعة واحدة فقط سائق صدر في أمريكا الشمالية ، بمبلغ 100 الثمن. على الدخول في منتصف حياتهم uudelleenlevitettiin ذلك مختلف وسائل إضافية ، واحدة من هذه هي لعبة سوبر بوي التبعي.
تعزية تتراوح من مجرد أجهزة التلفزيون القياسية. على سبيل المثال ، العديد من الطلقات في مباراة استراليا تم استيرادها من أوروبا ، وذلك لأن كلا المجالين باستخدام نظام بال. بالقدر نفسه استوردت اليابان للعب مباراة على المفاتيح في أمريكا الشمالية ، لأنها على حد سواء باستخدام نظام NTSC.
خصائص تقنية قوية للغاية ، صورة صديقة للأسرة ، ورمز للعبة مثل ماريو والتطوير قدر أكبر من خلال SNES كان في وقت مبكر نسبيا ، مما يؤدي تعزية 1990s. 16 بت في نهاية ، نينتندو قد باع أكثر من مرتين konsoliaan سيجا ميجا المحرك.
SNESillä كانت مجموعة كبيرة من الألعاب ، بما فيها العديد من الحقوق الحصرية لكرة القدم. وأشير أيضا إلى عدد كبير من النجاح في أداء الأدوار ، مثل الخيال النهائي السادس وChrono الزناد. وكانت مباريات SNESin بعض الإصدارات الحديثة للالعاب الدائرة الوطنية للتوظيف ، وهما من الأمثلة الجيدة هي سوبر ماريو كل النجوم ونينجا Gaiden ثلاثية.
SNES صدر في بريطانيا بمعدل 150 جنيه في نيسان / ابريل 1992. الألمانية نشر في غضون بضعة أسابيع لاحقا. ظهور نموذج تشبه الى حد بعيد على أن من السوبر اليابانية Famicomin. للأسف ، نينتندو اكبر مشكلة في وسائل الاعلام الاوروبية وكان استمرار مشكلات التوزيع. الوضع على السوق الفنلندية أيضا واضحة جدا ، واختار المستورد الرسمي لدورة الالعاب التي حصلت على بيعها.
ثم بدأت نينتندو الجيل المقبل من جهاز (أصلا تعزيز قرص) ، وتطوير سوني المساعدة. محاولتين تضارب بين نينتندو تسبب بوقف التعاون مع شركة سوني ومواصلة إلى جنب مع شركة فيليبس.
سوبر نينتندو مبيعات في أمريكا الشمالية انخفضت في عامي 1996 و 1997 ، وذلك بسبب الجيل التالي من نشر المفاتيح (بلاي ستيشن ونينتندو 64). SNESin الإصدار الجديد ، الذي كان أخف وعرض جديد pyöreämmän مثوله أمام المحكمة ، أفرج عن 99 دولارا في سعر كل من الولايات المتحدة في تشرين الأول / أكتوبر 1997. فإن كان مواساة سوبر ماريو العالم 2 : جزيرة يوشي اللعبة. هوائي والتمديد بوابات ولم يتسن الحصول على هذا الإصدار ، الذي لم ينشر أبدا في أوروبا.
نينتندو توقفت عن الإنتاج في أمريكا الشمالية في عام 1999. استمر الانتاج في اليابان في عام 2003 حتى أيلول / سبتمبر. آلة المباراة الاخيرة
الكثير من الألعاب الشعبية SNESin نشر في لعبة بوي المتقدمة ، والتي لديها خصائص مماثلة.
خراطيش Aluelukitut اللعبة اعتمادا على مجال النشر ، وكانت المباراة خراطيش للحد من أشكال مختلفة من سوق معينة الأراضي المزمع نشرها الألعاب وأسعارها بسبب الرقابة. النماذج المستخدمة في أمريكا الشمالية قاعدة مستطيلة ، والتي منقوش المحاريث ، الذين ردوا على شكل تعزية. والياباني والاوروبي في لعبة تستخدم خراطيش مقربة من أشكال دون نقوشات. لأن أمريكا الشمالية نموذجا للجهاز يستخدم esiintyöntyviä الأخاديد ، والياباني والاوروبي في لعبة لا يمكن خراطيش تغذية الجهاز من دون موافقة تلك المسارات إزالة الجهاز. يانكي الأشرطة الغذاء لا يمكن لغيرها من المعدات بسبب شريط المباراة في شكل مستطيل.
وبالإضافة إلى هذه المعدات وpelikaseteissa تم بناؤه في المنطقة مشفرة من خلال المقاطعة ، والتي منعت من العمل الأوروبيين مباريات المفاتيح المناطق الأخرى (اليابان وأمريكا الشمالية) ، والعكس بالعكس (رغم الأوروبية واليابانية لعبة خراطيش mahtuivatkin المفاتيح الأخرى). اليابان وأمريكا الشمالية وكان pelikaseteissa نفس المنطقة من حي ، وذلك في شريط المباراة عن طريق تغيير شكل لها لتشغيل المعدات. وأبسط طريقة للسماح للوالياباني والاوروبي في استخدام pelikasettien في أمريكا الشمالية ، وهذا النموذج هو استخدام لعبة جيني تزوير الجهاز ، والتي تمت إزالة قطعة صغيرة من البلاستيك. وهكذا ، تمكن الجهاز من استخدام مضمنة pelikasettien aluekoodisuodattimena. الاوروبيون pelikasettien منطقة حي زمن تحويل توقف العمل ، وذلك لأن استخدام SNES اللعبة Genien المناطق.
تحرير المفاتيح المادية وخففت محول للمستخدمين عبر رمز المنطقة من العقبات.
الخصائص التقنية / تفاصيل
سوبر نينتندو تعتزم aikaisekseen غير عادية. كان بطيئا نسبيا المعالج المركزي ، الذي يدعمه الصوتية وتجهيز الرسومات قوية مصممة للمناطق الخاصة. هذا النهج في عام الحالي في العاب الفيديو والأجهزة ، ولكن بعد ذلك انها لعبة جديدة للمطورين ، وهذا كان نتيجة مؤقتا من طرف ثالث مباراة للمطورين ، وتدني نوعيتها. Pelikehittjät tottuivat والمعدات في وقت لاحق في نهاية المطاف تمكنت من استغلال إمكاناتها. وكانت هذه أول تعزية ، الذي كان يطبق الدروس الصوتية (مثل الصدى الآثار) ، والعاب الفيديو والصوت.
المعالج المركزي وحدة المعالجة المركزية : نينتندو الخاصة صنعت خصيصا 5A22 ، الذي قام على أساس الغربية مركز التصميم ، 65816 في (المجلس العالمي للماس 65C816) 16 بت processor@1.79 ، 2.68 ميغاهرتز أو 3.58 ميغاهيرتز (اختيار) ، و 128 كيلوبايت إلى الذاكرة الرئيسية
وخلافا للسليمة سيجا ميجا Drivessa ، وقد وضعت SNESissä النظام السمعي ، الذي ينتج سليمة مماثلة لالمزج بين Wavetable
دارة السائق سليم : 8 بت SPC700@4.1 سوني ميغاهرتز ، و 64 كيلوبايت من الذاكرة ويتيح جهاز كمبيوتر التمديد اسم الملف : لجنة التخطيط الاستراتيجي
رئيس الدائرة الصوتية : 8 قنوات سوني دإ حزب اليسار الديمقراطى ، والأجهزة القائمة على تفريغ البيانات ADPCM.
الذاكرة دورة المدة : 279 دقيقة
Alipäästösuodin عالية الجودة منخفضة التردد الأصوات (باس)
Pelikasettien الحجم : 2 -- 64 مليون رقم ثنائي ، والتي تعمل بسرعة في دولتين مختلفتين (SlowROM وFastROM).
ذاكرة الوصول العشوائي الصوت : 512 ٪ الكيلوبت
القنوات السمعية : 8 ، وتستخدم النماذج الموسيقية
Pulssikoodimodulaattori : 16 بت ADPCM (أكثر دقة ، و 15 بت ، مما يجعل من استخدام عبوات 4 بت ADPCM العينات ، والتي تمتد على 15 بت لأنه ، في الوقت الذي يتم تجهيز إضافي Gaussilaisella السليمة interpolointitekniikalla مستوى الصوت)
الصور والرسوم البيانية وحدة المعالج : 16 بت
لوحة : 32 768 الألوان
لون الشاشة في وقت واحد : 256 (على الرغم من tempulla ، وهو انخفاض vaakapyyhkäisytaajuutta ، تمكن المبرمجين لعرض ما يصل الى 4096 الالوان في الوقت نفسه ، الشاشة دونكي كونج القطرية الحدث)
والملمس mappausmuistia : 64 ك.
القرار : 256 × 224 × 448 و 512 لغير. واستخدم العديد من الألعاب 256 × 224 بكسل القرار ، لأن القرارات التي تسببت في زيادة تباطؤ ، ذات الدقة العالية واستخدمت أساسا في أقل عبئا على وحدة المعالجة المركزية لعبة الحالات ، والألعاب ، والنص والصور.
أقصى قدر ممكن من الشاشة spritejä : 128 (32 سطر)
والحد الأقصى لمستوى spritepikseleitä احد juovalla : 256 Renderöijässä كان خطأ في البرمجة ، وانخفاض الروح الرائدة taaimmaisten وبدلا من ذلك ، إذا كان على مدى يتجاوز الحد المسموح به.
الأكثر شيوعا näyttömoodit : 1 × 1 نص الأسلوب 1 (16 ألوان الطوب الجمعة ، 3 skrollaavaa) وطريقة affinemapattu نصية 7 (256 ألوان الجمعة لبنة ، وقابلة للانعكاس واحد)
السائق التحكم في وقت الاستجابة : 16 مللي ثانية
المراقب المالي للموانئ : 2 seitsemänpinnistä امام جهاز التحكم الميناء.
تغيير
Pelikasettien الحجم : 2 -- 64 مليون رقم ثنائي ، والتي تعمل بسرعة في دولتين مختلفتين (SlowROM وFastROM).



































