Colecovision

Il mercato statunitense è dominato da the'80s prima metà del pugno di ferro Atari 2600 macchina, anche se si trattava di un due vie commerciali Matt Vivere Intellivisionin purskutellessa in gara. Atari strategia di mercato è stato quello di diventare un imprenditore-inventore Nolan Bush Nellin aivoituksesta sviluppare serie di componenti a basso costo di produzione di videogiochi, che è intercambiabile moduli per il gioco un po 'di memoria interna. Il dispositivo di limitazioni tecniche yhtenäistivät giochi aspetto generale e ha fatto la maggior parte dei giochi per un breve termine di intrattenimento. Sistematica di cassa kilisivät allegramente, in particolare il Natale, quando l'importo della compensazione per la qualità e il consumatore aveva fretta di acquistare un nuovo gioco di bambini kyllästyessä poche settimane pikkujoululahjoihinsa.

Mattel era stato a lungo seguito di un concorrente strategia e ha deciso di ricorrere alle nuove situazione quasi pagare le vendite parla di 16-bit dispositivo, i giochi sono più avanzate e comprendere meglio la grafica. Tattica è stato sorprendente successo, e le vendite in gioco il più caldo Mattel Serata finita moduli di etichette autoadesive. La maggioranza punta a facilitare la regolare carta, che è stato tagliato e colla l'etichetta a mano spazio. Poi è duttile, il ferro finché è caldo. I consumatori, tuttavia, che si trova poco fuori truffati erba e semi Un'ampia Video Game collasso è stato seminato. Quindi il mercato ha colpito una fessura ColecoVision vuote promesse invece di una traduzione molto impressionante per le persone che già conoscono slot videogiochi. Punto vendita è stato l'argomento giochi arcade a casa. Negozi rotante demo giochi rapidamente dimostrato scettico consumatori presumibilmente veridicità. Atari sitkein concorrente è stato sorprendentemente piccola officina pollice nel Connecticut.

Gli Stati Uniti nel mese di agosto 1982 ha pubblicato Colecovision fiocco rapidamente la reputazione del loro campo di qualità re. Il dispositivo è stato OVH al momento di US $ 175. Micro-Bit 1 / 1984, il prezzo di listino per la macchina, in Finlandia, 1595 FIM, tra cui Exidyn Mouse Trap, il modulo di gioco. Il gioco dei prezzi per i moduli sono segnalati da 255-345 marchio. Il mondo della tecnologia 20/1983 dichiara pelikasettien un prezzo medio di 295 marchi ciascuno, in modo che la stessa linea nel suo complesso. Mikrobitti condannare Colecon costoso dispositivo. Una gamma ristretta di gioco è trovato ad essere di alta qualità.

La Finlandia è ora in connessione con annuncio è disponibile anche in Colecon qualità miglioramenti, come ad esempio il volante controllore, in collaborazione con Sega Turbo, il gioco con il prezzo di 545 marchi, Super azione arcade controller joystick anche 545 marchio, e il responsabile del controllo della palla in Roller lo stesso prezzo. Tutti questi pacchetti sono inclusi in un unico gioco. Giochi è il micro è stato e deve essere disponibile per un totale di meno di 20 canzoni. Questo alleviare il dolore in Finlandia è disponibile su Atari-convertitore, l'adattatore, che l'intera Atari 2600 l'ampia libreria di gioco è giocabile Colecolla. Anche Atari convertitore quotata al marchio 545-prezzi.

Colecon TM ha elogiato la qualità delle immagini della prova, 20/83, ma il driver di base riceve meritato critiche. Lista di giochi per essere in vendita al momento di scrivere 12 canzoni. Questa gamma bassa del gioco riceve lode. Quasi tutte le prime fasi d'Europa, hanno pubblicato i giochi di alta qualità slot giochi, video traduzioni. Questo è anche utilizzato per la vendita e lo stagno fa Coleco pacchetto è una macchina con il Nintendo Donkey Kong slot traduzione stimolare le vendite. Finlandese pacchetto Mouse Trap è anche una traduzione di alta qualità Exidyn moneta gioco. Altri importanti moneta gioco di visite sulle mm. Sega Zaxxon. Finlandese rilascio di giochi noti solo ad una Smurf è un gioco originale, senza il gioco sala sfondo.

80-luvun Alun Finlandia pelimaailma e Colecovision

Colecon demo di gioco è limitato a mezzi di comunicazione, le microimprese e deve essere occasionale e TM del gioco voti. Pubblicazioni della Comunità europea slot traduzioni frontman ha criticato molto il presente. Wargames film ideoitu strategia è una regola rafforza l'eccezione Microbi in 3 / 1984. Anche Epyxin Pitstop è una divertente e originale, il gioco di Formula 1, senza una moneta gioco sfondo. Il gioco sarà anche Colecon ruota controllore. La stragrande maggioranza delle persone che giocano il gioco è probabilmente familiarità con la versione del Commodore 64, quando il gioco è stato reso anemici perusilotikulla.

Pochi potevano permettersi di acquistare una nuova Colecoa, o anche allora tyyriitä speciale driver. Erba affitto nostro paese è venuto qui hätiin popolare passatempo era quello di affittare una Coleco e il volante controllore, e la Turbo-auto fine settimana in un gioco riprogrammata. Wheel Driver's medie bastone, le batterie, che sono durati a lungo dura gioco in uso, tasse e quindi la loro quota di teatro appassionato tasche. Ratti conducente antiritorno misura peruspädi. Pädille aveva il suo incasso conducente. Una soluzione semplice e funzionale. Ratti driver bloccato la tabella, ventose e la tabella qui sotto Blagged johdollinen pedale. Il conducente è stato un nuovo tunnokas e sensibili, anche se un po 'come giocattolo-moderno-giorno standard.

Benvenuti dettaglio la pubblicazione di giochi di euro è stata anche una guida di lingua finlandese di traduzione è stata in gran parte di buona qualità. Gioco cause sono state huteroa sfondi di cartone usa e getta, che era stato in Finlandia, in valuta forte riscaldamento sauna madri segreto alleanza. Real Finlandia giochi sono spesso in vendita oggi, senza alloggio o istruzioni. Germania del grande mercato e ragionevoli costi di spedizione saranno qui per aiutarvi, offrendo lo stesso gioco per la lingua tedesca testi in copertina, e con l'orientamento circa 5-25 euro, fascia di prezzo. Il cielo è il limite, tuttavia, nel caso in cui due dei collettori di decidere la stessa voce. Gioco esatto prezzo di listino piuttosto che il prezzo di acquisto è spesso colpita, e la nostalgia per l'infanzia perduta kaipuun mangimi in giocare giochi familiari. Suomessa venduto una grande circolazione giochi sono ancora oggi facilmente acquistati. Il più grande e sono tutti conosciamo è una smash hit Donkey Kong, che ha due versioni. La macchina coinvolti negli Stati da 8 KTV versione non include terzo livello piirakkatehdasta. Questa mancanza di riparazione è stato messo in vendita in una data successiva versione estesa, che contiene la necessaria mancanti livello. Ciò è già stato in Finlandia, molti gradi più difficile acquisire il gioco.

Donkey Kong, Mouse e Trapin Turbon Inoltre, la Finlandia è stato svolto in Colecolla corso räiskintöjä, come Zaxxonia e Cosmic Avenger, e smurffattiin Smurffia. Anche luminoso Pepper II, è stata presentata al micro e deve essere la valutazione, mentre le uscite Spectravideo strano. Nelle grandi città, ha vissuto nel ricordo, forse, Game Station ColecoVisionin gioco siti.

Colecon molti problemi - neve Housewarming molti fronti

Connecticut Leather Company è stata fondata nel 1932 per soddisfare esigenze di cuoio crudo kenkäsuutareitten. L'azienda della famiglia oscillare intorno alla linea per i fratelli, Arnold e Leonard verde Berg. Il processo decisionale è stato Arnold's, che è descritto come breve e äkkipikaiseksi uomo, che aveva un forte desiderio di espandere il pacchetto di impresa, e il rischio più elevato. Espansi a poco a poco parte delle materie plastiche e del 60 secolo, è stato venduto per più di un milione di bambini di un anno piscine. La cifra 70 non è senza problemi koitettiin considerare quando ha iniziato la vendita di articoli in autunno e inverno. Fallimento minacciata nel 1978, quando la neve scooter e moto motocross takkuili vendite.

Nel 1976, c'era anche il video gioco aloiteltu lato, Tele Star, chiamato Pong-Clone: un clone. Macchina è stato commissionato circuiti video pelifirmojen hovihankkija strumento generale, una società, il verde e gli ordini di non colpire la prima fila. Ciò ha avuto un grande interesse Colecolle, quando il GI della difficoltà di produzione, l'altra pelifirmojen ordini hanno subito ritardi. Colecon loro problemi di produzione, bacino scioperi e la limitata, tuttavia, ostacolata vendite e ha portato alla datazione per più di 22 milioni di dollari di perdite. In realtà, Ralph Baer, l'uomo dietro la Odyssey è stato assunto a trovare una soluzione Telesport Staria ossessionato al problema che, quando il dispositivo ha causato il interferenze radio, in modo che la FCC omologazione del dispositivo. Baer si avvicinò con un concorrente della soluzione al problema e la macchina è stata finalmente in vendita prima di isäinpäivää.

Nel 1981, Arnold verde Berg ha ritenuto che il mercato è abbastanza maturo per la nuova console, che competere, soprattutto, la qualità. Il team verde è andato quasi due anni per sviluppare ColecoVision. I rivenditori hanno iniziato a informare la nuova super-console per la fine dell'anno e il dispositivo è stato presentato al prossimo in fiere di elettronica di consumo.

ColecoVision luglio del 1982 videro finalmente la luce del giorno. Il tempo è maturo, quando Atari e Mattel incentrato reciproco sparring partita e Coleco aveva negoziato l'accordo con Nintendo Donkey Kong della fabbricazione e vendita di una casa di utilizzare la macchina. Curiosità, la Coleco pagato un $ 250.000 Donkey Kong diritti e Atari è stimato a 21 milioni di costo sono ET videopelilisenssistä film catastrofici. Nintendo non è diventato soittelemaan pagina, ogni venduti in Donkey Kong-Coleco modulo Nintendo costa $ 1,40.

Fino Donkey Kong è stato venduto solo in macchina coinvolta nel pacchetto e bancomat cantato, quando tutti volevano arrivare a svolgere un ruolo senza precedenti multa a casa la versione di un familiare moneta gioco. Mezza anni per raggiungere il tempo era maturo per vendere le versioni del gioco, compresa Mattel e Atarille. In questa strategia, la vecchia macchina ruppanoistaan il mantenimento e la Matt's Atari proprietari erano ancora tirato l'ultimo colpo di pennoset gioco, quando tutti in grado kynnelle aveva già acquistato un pacchetto ColecoVision motore per raggiungere le regole del gioco.

Inoltre la legge universale della promessa elokuvayhtiö inventato per sfida Colecon e Nintendo, sostenendo il diritto di Donkey Kong, il diritto al risarcimento King Kong, il titolare dei diritti, questa è stata l'evidente plagio (!) La presente legge jupakasta guizzo dei migliori nyansseja può lueskella David Sheffin eccellente libro: Game Over - Come Nintendo schiavi i vostri figli e divorati i vostri soldi. Tuttavia, Coleco ha deciso di pagare un canone a Universal per ogni vendita, Donkey Kong gioco. Anche Atari adattatore causato il diritto jupakan Atari portando un procedimento penale, ma anche questo kiemurreltiin libera. Più tardi, scoraggiando Ataria pilkattiin Colecon fabbricati dalle Geminillä, che era l'Atari 2600: il clone macchina.

Colecon tecnologia

Coleco era la grafica, la musica più della metà dei concorrenti Ataria e Mattel Intellivisionia avanzata. Atari 2600's Donkey Kong versione Colecon indiscutibilmente dimostrato superiorità tecnica: non solo assolutamente in grado di confrontare Colecon versione più tardi conosciuto Mariona avventura putkimiehen Atari vaga un punto arancione hyppelyyn sullo schermo. Lady Bug Intellivisionin variante è una buona compagnia, ma si estendeva Colecon versione del già un bel gioco sala atmosfera. Solo l'animazione e il punteggio elevato elenco sarà mancanti.

Colecon processore è lo standard a 8-bit, che è di 8 KTV della memoria RAM e 16 KTV di memoria video, non il modo in cui apparentemente schiacciante, se si confrontano Atariin o Mattel. Il prezzo di tecnologia, tuttavia, è più conveniente per quanto cinque anni, che Atari era in produzione, che è stato Colecon costi-efficacia prezzo Zilogin chipset, che è stato in grado di gestire anche il video. ColecoVisionilla è stato in grado di ruotare in concomitanza con la 32-schermo a colori 32 sprite 16 colore colore! Sound Distretto è stato in grado di alta qualità del suono di tre canali, e questo è stato il vestito che ha fatto i suoi concorrenti deboli figli.

Questo ancora dati grezzi nippelifriikeille:
CPU: Zilog Z80A
Video Processor: TI TMS9928A
Risoluzione: 256 × 192, 32 sprite, 16 colori
Audio: TI SN76489A
RAM video: 16 KTV
Ram: 8 kb
Moduli taglie: 8/16/24/32 KTV

Programmatori punto di vista, il gioco modulo 16 KB ha avuto luogo già pazza di brassailuna. KTV 8 del codice è stato ottimizzato e il bello. Requisiti del contenuto esteso, tuttavia, ha portato a sempre più spreco di spazio, e una maggiore spazio di memoria di giocatori beneficiato praticamente a tutti.

Colecossa curiosità è lo stesso processore e grafiikkapiiri quando MSX1-equipaggiamento standard e la Sega SC-3000 computer di casa. Anche la musica cerchi sono quasi simili, in modo porttaukset questi sistemi sono stati relativamente facile. Antartico Avventura anche venire dal MSX e ampliato al 32 KTV's Zaxxonia ha giocato come MSX anche quando Sega SC. Colecon è stata soddisfatta con un piccolo, ma molto bello pastellisävyisen Zaxxonin esecuzione.

Colecon fine volte

Home computer ha iniziato a mangiare il mercato dei videogiochi e così ho pubblicato il Coleco Adam computer di casa nel 1983. Il dispositivo è stata cautamente positiva del cliente, anche a casa-tech mondo, ma ha finito per provocare Colecolle più di 80 milioni di dollari di perdite. Nel 1984 il grande crollo videogiochi Coleco pelastautui bar hipoen dando tutto di produzione video. Cavolo Terra Kakarat trovato Colecon superficie di oltre 600 milioni di dollari di vendite utili nel 1985. Come molti ricorderanno, è stata condivisa Kakarat Tamagotchi destino, ed è rimasta una breve hitiksi. Nel 1986, la giacca è venuto da 111 milioni di dollari e il prossimo anno 105 milioni di dollari le perdite erano già troppo, e così l'anno successivo Coleco presentato istanza di fallimento.

Quando Coleco cessato la produzione di un videogioco nel 1984, aveva venduto oltre 6 milioni di ColecoVisionia solo tre anni. Una volta considerato un grande videogioco crash dello stesso anno può essere il risultato di un brillante. Senza Adam debacle, Nintendo l'invasione e la grande videogioco dovrebbe ColecoVision crollo probabilmente sopravvissuta al 80-capitolo per i più popolari pelikoneena i membri, e solo se CBS Electronics Europa myyntimallikin certamente colpito kampoihin Commodore e il suo pirata di milioni di giochi a due anni di più rispetto a qualsiasi prezzo sconti siivittämänä.

Colecovisionin Fondatezza e anti-fan

Coleco introdotta la possibilità di estendere il video gioco macchina su accessori di alta qualità e difetti, Adam espansione è l'unico veramente efficace di espansione di computer per videogiochi. Super Action Controller joikkarit durare fino a un confronto di questo giorno Arcade-stick con la scuola e sono molto desiderato oggetti da collezione alkuperäislaatikossaan.

Modulo di espansione Colecon # 1, vale a dire la scheda di Atari di estendere il tempo di approvvigionamento Colecovisionin gioco più grande. Vi è poi il Atari gioco incredibilmente grande biblioteca, e più lentamente fioritura homebrew-produzione e ancor più di questo nel corso degli originali Coleco giochi Giochi e Telefonia uustuotanto.

Modulo di espansione # 2, vale a dire il volante il conducente non è la vecchiaia non come tunnokas e trascorse l'acquirente dovrebbe prova il joystick da giocare prima di procedere all'acquisto. Controllore è relativamente facilmente acquisite.

La terza espansione, cioè Adamo computer espansione costretto a stagno dietro il negozio virtuale o reale. È noto, nessun pezzo è in Finlandia sono stati apertamente in vendita negli ultimi anni.

Roller controllore è tunnokas controller di trackball, che molte persone usano il volante il conducente invece di tunnokkuuden il risultato. Il dispositivo è anche un controllore volante facilmente riparabile. Il conducente costretti ad acquistare un altro straniero di acquisto.

Colecovision è sicuramente il modo più economico per svolgere il noto classico moneta giochi a casa senza MAME: uno o altri emulatori. Root Colecon versione ha molti dei suoi più preziosi di tutti. Occupato moderni giocatori ruotare Colecon giochi ColEm un emulatore per il vostro schermo del PC.

Clone Macchine

British Telecommunication Giochi acquisito i diritti acquistati Colecovisioniin e la maggior parte dei negozi di gioco Colecon, sito di vendite on-line. Inoltre a pochi nuovo gioco ha visto la luce del giorno Tele-Giochi marchio qui di seguito. Nel 1988, Tele Giochi ha cominciato a produrre e distribuire Bit-Corporation progettata da Dina 2-in-1 ColecoVision cloni. Tele Giochi nome, clonare la macchina di nuovo Telesport Giochi personali Arcadeksi. Il dispositivo è molto più piccolo e ColecoVisionia uso pädejä Colecon orginaalitatin invece. Controller non hanno il tastierino numerico, si è trovato solo nel dispositivo stesso il giocatore numero uno, per cui i due giochi, la partenza è impossibile. Il dispositivo dispone di una porta di espansione, ma non è compatibile con le dimensioni del funzionario Coleco plug-in. Il dispositivo è dotato di un per il gioco, Doccia Meteor. Il dispositivo ha subito le peggiori difetti del prodotto, che nel peggiore dei casi, causando danni per il dispositivo quando è collegato alla rete!

Mentre altri produttori voluto per arrivare a condividere il Coleco-torta e la nota Coleco adattatori possono essere trovati in mm. Spectravideo e Manager per Salora. Tuttavia, queste sono auto ColecoVision dispositivo molto meno comune di oggi, e manager, l'adattatore è suscettibile di essere sempre in Finlandia, ha presentato al pubblico senza Pelikonepeijoonien Gestione dei contatti e la raccolta.

Un paio di suggerimenti per la manutenzione Colecovisioniin

Se il modulo di gioco non funziona, quindi inumidire uno bastoncino di cotone in alcool e pulire i connettori. Altri konsteja, ma sottile, le superfici di contatto non è necessario spendere di hinkkaamalla come sabbia carta, ma pulito. Scopo anche possibile utilizzare la gomma.

Se si decide di aprire un modulo, in modo che tu possa trovare le viti l'etichetta sul magnete. Questo, però, abbassare il valore di rivendita.

Driver, aprire un servizio dopo il contatto con le superfici siano pulite e siano messe in campo alimentare leggermente con olio. Questo è un vecchio trucco giochi arcade custodia, ma il fine non dip joystick grasso contenitore.

Se l'immagine non compare e la macchina ha agito nella stessa impostazione, in modo che il connettore di alimentazione a favore di essere rimosso e pulito accuratamente. Molto probabilmente, si dovrà rinnovare l'alimentazione.

È anche possibile avviare il gioco solo nella seconda porta collegato al controller di gioco e il numero uno che collega il porto Atari liitäntäisellä suosikkitikullasi, per esempio, il TAC-2, rispettivamente. Nulla è quindi tirato fuori dei flussi siano accesi. Grazie kivempi cura anche per noi un mezzo heeboille ;)

Link e Colecovision articolo relative alle fonti

Svedese fonti sono scarse, ma per il resto Coleco-attiva essenzialmente sforzo per l'imbarazzo della scelta. Questa presentazione è stata utilizzata principalmente come fonti di micro-Bit tecnologia e in tutto il mondo fogli, così come www.classicgaming.com e l'enciclopedia online Wikipedia database. Testi sono stati utilizzati come fonti di presidenza Van Supercade-book e Steven L. Kent, registrazioni di The Ultimate History of Video Games.

Presentazione non tenta di essere "all-inclusive, ma englanninkielentaitoisen interessati e appassionati di teatro è relativamente facile da recuperare, anche ulteriori informazioni su esattamente googlettamalla o Classic Gaming sito seguendo i link. Questo è destinato a creare una breve panoramica del finlandese videogioco liitukauden le migliori e più noti kotipeli macchina.

Scritto da: Soleggiato 9/10/2005

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