当社PCEngine情報
80年代の半ばtaittuessa 、任天堂は、 8ビットのための鉄の拳matolootansaすなわち、日本でのビジネスFamicominコンソール他セガファミコン支配の助けを借りて共同でアタリを無残にはるかにピンチからして保存"を試みたが"背中の大きな。 任天堂は、ゲーム会社を与えた、厳密には、独裁政権の下でライセンス契約に近づい大国であり、これは良いゲームがセガの技術力をより良いマスターシステムできなかった。 同時に、日本のエレクトロニクスNEC giganttinen (日本電子社)は、市場の拡大に注目するようになったコンソールとは、出版コンソール自身の設計を開始したが、すぐには、本体側での経験不足を実現し、人々はまともなゲームを開発していた。 同時に、 Famicomille /ファミコンと、他のマシンには、ハドソンのゲーム出版社と市場コンソールは、コンソールにも、独自開発したチップセットと同様、財源も検討を見つけることを余儀なくされ、生産能力は、そのイメージも、市場は、心を感じるが低下しています。 2人はすぐにお互いを発見するため、当社のPCエンジンは、 NECが製造され、ハドソンは、ゲームの形式は、出版のゲームや特殊チップセットを提供する上で生まれた。
トップは、パソコンコンピュータEnginestäし、オプションをする必要があります交配を目的とした利用可能なコンソールnäppis 、フロッピーディスクやCD - ROMドライブ、マウス、および誰がどのような他のが、すぐに消費者の混乱は、発見には、単なるゲームコンソールを公開することを目的としているコンピュータを知っている代わりに。 いくつかの追加の機器が、後にはわずかに異なる形でリリースされました。
マシンリリース1987年10月30日、ほぼフルタイムで一致した。 任天堂のコンソールは、多くの人々はすでに、当初は非常に控えめなパワーファミコン装備/ファミコンの方法では、最新の翻訳スロットゲームを実行することは、ほぼ完全にゲームをせずに、新しいゲームが追加された高価な追加の回路設計されて見ていた世界のトップのための評判をしていた。 このように、 NECの超、効率的で、すぐに大きな白いコンソール市場の良いスライスを得てきているが、任天堂コンソールはなく、現在のを上書きすることができます。 信じられないそうですファミコンの6502は、プロセッサは、新しく設計されたバージョンHuC6280A 、わずか8ビットですが、マシンのグラフィック回路をしているだけで16ビットの。 疑問がある場合はその理由は、日本では、 PCエンジンは既に市場にしっかりと2位で、添付されたセガtähteisiin単に日本の市場を満たすことを余儀なくされた理由は、セガ16ビットのメガドライブはほぼfloppasi時は、 1989年に公開されていましたので、 。
米当社は最悪のタイミングmokasi 。 1989年の出版以来、日本では長い時間まで、米国市場の機械とセガは、短いpceでの損失に覆されたとの厳しい戦いをしていた。 マシン米バージョン無残不手際に失敗していた。 Turbografx以上のマシンではなく、元の美しい白いカマル- 16は、気が付いていますrumallaコンソールに、黒のジャケットを生かすと貧しいゲームの出版。 最高のコンピュータゲームの多くは、多くの悪いゲーム、英語の出版物を見たことがないが、米国市場でのマシンの評判を破壊する羽目になった。 また、実際のプロセッサは、 NECは、コンソールでは、 8ビットと、メガドライブのための唯一の16ビット市場は、コンソールに重点を置いて、セガ、 NECのlapioiの先頭lokaa連続供給。 セガもちろん、 "は、 pceで、色の範囲を大きくしているに言及せずに、 "ミスを左より良いグラフィックより多くの場所は、セガのコンソール。 セガのコインの数)としているメガドライブ版の翻訳は通常はかなり良いゲームもpceでの(はしりぬける、宇宙ハリアーⅡ 、サンダーブレード、変更ビーストとゴールデン斧に掲載されてヒット。 黄金斧を除き、水遣りの翻訳は、翻訳者lahjoiセガhuhun 。 上に同じ容疑でも変更ビーストと、それが哀れなシステムカード1.0の機能を必要とする唯一のCDのゲームは、この装置のデモの詳細にさらされています。 セガこれらの翻訳を日本国内でのみ、セガ、おそらく、米国のゲームのリリースによってブロックされ出版された。
当社PCengineゲーム
pceでデバイスのゲームやHuCardの膨大な数に掲載されている家族のコンソールには、 CDのフォーマット。 多くのゲームの独占的pceでの、または他のマシンのバージョンが悪いのは上に公開されています。 たとえば、悪魔城:ドラキュラXヴァンパイアのキスのSNES版ではオリジナルの影だけだ。 pceでeBayは、最高の多くを簡単にすることができる完全に、支払いには10 -サンジェルマン、すなわち財布、ゲームコンソールには、デバイスの価値を購入、ゲーム、されているが、一定の制限にやさしいです。
当社PCengineモデル
現在、すべての混乱をpceでの信じられないほどの様々なデザインの現在までの時間です。 読む場合は、一度にすべてを覚えてるつもりpannullisen飲む缶コーヒーや図書näppiksenエネルギーの次のカップルは、沸騰することをお勧めします。
当社のPCエンジン
このマシンは、 1日1987年10月30日の光を見た最初のモデル、 。 本当に豪華な感じの、非常に( 135ミリメートルのX 130ミリメートルのX 35ミリメートル)ホワイトパワーパック小さな非常に迅速で、日本の選手たちの心を獲得した。 Peliformaattinaデバイスは、その後の基準は、膨大な量のデータを格納するための位置にもかかわらず、小さなクレジットカードサイズ、胡(すなわち、ハドソン)カードは、小さくて大きさ、使用しています。 これはおそらく、最も望ましいのマシンモデルでは、されているが、日本の対外trickiest使用しています。 このマシンは、画像のうちではあるが、唯一の標準アンテナジャックと、 NTSC信号なので、しないmeikäläisissä telkuissa仕事も、少なくとも。 RGBの変換はほとんどのマシンを念頭に置いて不可欠ですが、良いアドバイスです: http://www.gamesx.com/rgbadd/duorgb.php 。 エンジンには、コンポジットビデオ、ステレオ音声のAVコネクタ-ブースターのブロックが増加していますが、されている希少で高価。 これは、ヨーロッパの電圧220 - 230Vですので、いわゆる介入に必要な電圧100 - 110Vの食べるのマシンの元の変換ここには、動作しません。 ステップ/ダウンコンバータは、適切な電圧になることがあります。 少なくとも私は、自己の電圧9Vの受信はユニバーサルアダプタは、コネクタを購入する+センター、より簡単に、少なくとも現在の900ミリアンペアいる。 Biltemaおそらく今回の買収のための最高の場所です。 自分は、このマシンを見つけることができると私はあきらめていないという事実を言うことができる。 エキサイティングなのは、いくつかの種類に接続することができます拡張コネクタには、背後にあるマシン。 このモデルでも1つのコンソールpceでの統合機能:デバイスは1つのコントローラポートは、すでに2回のゲームのため、必要な場合、異なるメーカー、ボンバーマン5人の選手の大きな群れているリモートDVDリーは本当に楽しいです。
当社のPCエンジンCoreGrafx私
そうでない場合は、デバイスの基本的な機械と同じですが、これは昔からのアンテナのコネクタではなく、標準のコンポジットビデオ出力されるので、日本国外の利用は、簡単です。 スキャンのみ、 telkussasi NTSCをサポートしています。 この機械のレイアウトも変更された:全体は変わりませんでしたが、色の濃いグレーに変更し、フレームは少し異なります。 Ohjainkinはターボtulitustaボタンを提供しているレバーを、上記の2つに出演し、アクションボタンの色を変えた。 pceでは唯一のシリーズコンソールは、コントロールターボット定数以外のコード、 1つのエンジンがあります。 画像や音声pinnijärjestysここで見つけることができますは、 DINコネクタから出てくる: pceで、ほぼすべてのシリーズのマシンで見つけることができるように同じコネクタhttp://www.gamesx.com/avpinouts/duoav.htm 。
当社CoreGrafx 2世
今すぐ開始は困難である。 すぐに、出版後、元のコーレンNECは2番目のバージョンをされる信頼できる。 唯一の違いは、正方形のデザインやテキストの色を青からオレンジ色の変更、他のことですが改ざんされていません。 この出版物ではありません意味することも提起されている2つのバージョンについては、同じ時間を先頭に準備と見積もっていないようです。 変圧器と同じlöpinätもCoreGrafx pceではまた元のコンソールに適用されます。 ホワイトCorejen pceでの製造と並行して続けた。
当社のPCエンジンのCD - Rom2
1989年12月に最初のCD - ROM massamuistinaは、ゲーム機は、 CD - Rom2を使用している。 個別には駅の再生に加えて、何かが、音楽のシートである必要はない。それはPC -エンジンのためにプレーするゲームコンソールに接続する必要があります。 インターフェースユニットのintervenersまだ、これまでは、 PCエンジンとドライブ搭載されているデバイスに必要とされています。 IFU 、 DINコネクタがないのは異例のこと、通常のRCAピンのコネクタを実装、コンポジットビデオ、ステレオオーディオ出力に加え、設備kuvapiuhaaが必要としているように、他のpceでこのシリーズに反対している。 NTSC信号はまだので、あなたのテレビをチェックしています。 CD - ROMドライブのゲームでは、洪水で、アニメーションを開始したにもかかわらず、中間komeillaへ戻るnäyttikinは、デバイスfloppaa 。 日本の冒険と役割の大部分を再生すると、独自の小さな喜びを持つことはできませんされていない日本のCDのゲームがあります。 最高の、おそらく最高のマシンを1つのゲーム、悪魔城:ドラキュラXは、ゲームをプレイするのは、 CD - räiskinnöistäコンソールのため、購入する価値のある多くの状態。 のCD - Rom2 +インターフェースユニット本当にsähkösyöppö組み合わせです。 電圧と極性は、上記のマシンと同じですが、少なくとも、電源motista 1500ミリアンペア出てくるし、 Biltemaなるので、効率的な変圧器。 ため、最も望ましい位置とし、別のを嫌って、これは、最悪の場合の状態を16歳されることがありますので、生まれてこの位置heppoisia美人一方、ので、今非常に弱いことができる機能です。
当社PCEngineシステムカード
CD - ROMドライブ自体に非常に愚かなデバイスです:ので、これらのポートは、 PCエンジンHuCard接触カードシステム、これは驚き、驚き、多くの種類のことを確認する必要がありますは、 CD 、ゲームシステム、またはメモリが含まれていません!
システムカード1.0
最初のカードの場合は、出版直後にCD - ROMドライブ、購入は、お客様の手を受け取った。 それはすぐにセックスブギ語だったが、交代した。 1試合のみ、変更Beastin 、ゲームtilttaa 2番目のトップボックス内の他のカードとしての再生が必要です。
システムカード2.0
最初のカードbugitonバージョン、他の違い。 おそらく最も共通のカード。
スーパーシステムカード3.0
3枚目のカードは実際に何かをしていたとの印象的なゲーム。 このカードは、美しいゲームを可能にする、より多くのメモリです。 カードとして集中的なゲーム、デッキやスーパーCD - ROMのロゴ。 このカードを取得する価値があるものは、このコースで動作し、セカンダリカードゲームなどです。
アーケードシステムカード
pceで生活ehtoopuolellaにリリースされました。 執筆準備のため、残念ながらカードの工場火災のための出版だけに延期した。 それには、カードが、公開の遅れのため、メモリのネオジオの翻訳を実行している、必要な金額が集まったが、わずか30枚のカードは、古いスーパーシステムカードでこれらの作業については、ゲーム市場の18を使用しています。 2つのバージョンで出版されるが、それがありました: Proのバージョンは、 CD - Rom2 +インターフェースユニットcomboaとの一連の組み合わせのデュオデュオバージョンとスーパーCDのコンソール- Rom2 -ドライブ、これらのデバイスセクションを追加します。 カードには、以前では、これが実際に必要な1つだけが、 Proの価格は、特定の難しい対応しています。
その他当社PCengineサラート
スーパーのCD - Rom2
いくつかの段階で、当社は、 Rom2 +インターフェースユニットには、クラフトIFUするために必要なセットは、もはや単純な駅:古いCDを交換することを決めたのは、新しいスーパーシステムカード3.0ビルトインされる。 そのためには非常に生意気なやつは、新しいドライブは、生まれると、昔の信頼性が、大金がかかる。 かなり古い、少ない状態härpäke 。
当社のPCエンジンシャトル
Älyttömyyden称賛。 当社が、それ以外の機能は、マシンやCoreGrafxベースのデバイスには古いマシンと同じですが、どうやら子供たちのこのリリースには、背面パネル、コネクタ、異なるプラグインされており、したがって、いずれかのマシンにCD - ROMドライブに接続することができます。 このデバイスは、スペースに応じて船の形の名前は、これに同行しました再batarangia策定が十分に個別に売却されたコントローラは、好きです。 私はフィンランドで唯一のシャトルバスについての知識をささげる。
当社SuperGrafx
1990年、 NECは、スーパー任天堂では、より効果的な攻撃の突然のPCエンジンのバージョンをリリースした。 このデバイスは、技術的には、新しいグラフィックス回路、訴訟、または前後を維持することができなかったか、他の方法でした)と、少し残念( prossuされたCDのゲームがすでに権力のため、当社の製品ラインはすぐに対戦する。 デバイスは6ゲームとenginelläとしても、基本的な行為をniistäkinリリースされました。 このマシンは完全に前の試合HuCardとの互換性ですが、これはCDドライブの両方に接続することができますが、古いとIFU : RAU30ために必要なアダプタと呼ばれ、以来、マシンが大です。 これは、 1枚のCDドライブを、それぞれの発行pceでゲームをプレイすることができる唯一のデバイスです。 非常に高価な機械は、今では最高のゲーム、 1941カウンターアタックでも、より高価です。
当社のPCエンジングアテマラ
当社は、ゲームBoylleまたはラップトップのPCエンジンへの対応。 少年と同じゲームはかなりのようなデザインが、黒。 emokonsolikinよりも、同じHuCardeja食べなさい。
当社のPCエンジンデュオ
1991年9月21日最初のベースマシンとは、 CD - ROMドライブは、同じシェルコンソールlaittava組み合わせがあります。 組み込みデバイスはスーパーシステムのカードが。 デュオシリーズの最初のマシンで、現在高いが、やや不安定な状態にデバイスの評判は非常に表示しています。 オリジナルのボックスと、すべてのチケット、 lappujen非常に高価な機械です。 私は、意味が表示されていないバッテリーを使用しての可能性。
当社のPCエンジンデュオ- Rに
機能的にはオリジナルのデュオと同じ(ただしこれは、 NECが何らかの理由で、元のDuolle公開)が、色とは少し変えバスケットの灰色の光が変更され、バッテリーで使用することはできません。 明らかにする目的をもっと簡単に大量生産に適した、同じ時間は、元のDuoa jämäkämpi機で計画している。
当社のPCエンジンデュオ- Rxの
この技術からの最後の年の1987元、 1994年6月24日は、 NECのすぐ後に出てきたデュオ- Rには、コンソール。 これに先立ち、 NECは既に本体をPC - FXは、もはやpceで公開していたと互換性があります。 ケーシングの繰り返しになりますが、以前のDuoihinへの変更を最小限に抑えている、化粧品の数を変更します。 新しい6には、ほとんどのPC - FXのコントロールと同じです- nappinenコントローラ、巻き込まれた。 Kapulassa全6 napilleはターボスイッチがあります。 過去には、アベニューパッド6公開されていたドライバーは、 6つのボタンをストリートファイター2終了する予定ですが、それだけを個別に売却された。
当社のPCエンジンル
基本的なエンジン( ! )と内蔵の制御のメディアで(マシンサイズ) littunäytöllä 、テレビアンテナを大文字に変更しました。 そのため、携帯用AC電源でのみ動作します。 このマシンは、 CD - ROMドライブには、アダプタとの少なくとも2つ目のポジションでもコントローラポート、外部kapulaaとCDドライブの背面の拡張ポートは、実際に必要な、この手に...全てはこれまで維持できるようにするのに十分なされない場合は、これらのマシンは、これはほとんどの場合、半万ユーロはかなり高価です通常の価格です。 ディスプレイは非常に高品質な機器しても、本当の贅沢なマシンですので、価格が適正されています。
当社Turbografx - 16
pceでは米国版です。 ビッグは、黒と醜い。 技術的には、日系人は、元のマシンとして、このシンプルな料理に出て、日系人が、同じマシンには、ブースター内の複合出力とは、ストレージメモリ、としていた米国は、 "半標準"オプションを選択し、マシンの購入がなく、非常に不条理されている時間のバージョンとは違っています。 マシンはHuCardポートpinnijärjestys以来、アダプタなしで変更された日系人のゲームをプレイすることはできません。 CD - ROMドライブは、日系人モデルの私は、これらのデバイスは別の外見ではなく、日系人と米国の航空機の駅として、お互いに同じルールを変更することができるだけで接続します。 CDのゲーム国コードなので、任意のマシンに正しいカードシステムを発見することができます行く限りではありません。 1つのoutousも、実際は、マシンコントローラポートは、オリジナルのミニのDINが変更されており、ドライバは、互換性がないため、日系人のモデルではありませんDINコネクタを大きくしてください。 フィンランドのマシンを使用する非常に奇妙な電圧は、トランスの害: 10.5V 、十分なBiltema yleismuuntajastaを離れることはない。 唯一のオプションを購入するためのステップは、 /ダウンコンバータ(フィンランド230V - >アメリカ合衆国100 - 110Vの) 。 は、日系人のマシンよりも安いのステップ/ダウンの価格とのレベルとは、アダプタに上昇すると、最悪のマシンでは、日系人全体のマシンと同じ金額を支払わなければならない、日本のHuCardeja 、再生することができます!
当社ターボエクスプレス
グアテマラには、 PCエンジンとしては、同じ米国のゲームをプレイされています。 外部デバイスをほぼ同一。
当社ターボデュオ
デュオ米国版は、日系人のバージョン間の唯一の違いは、マシンがHuCarditアメリカ合衆国のみ。 CDのゲームなので、日本のゲームのCD - maakoodaustaこの問題を回転させることはありません。 いくつかの理由で、このマシンjapsimalliinkinと同じコントローラポートで交換された。
当社のPC - FX
pceでの互換性はもはや、これは言及するので、誤ってこのpceで代わりのを買うのです。 NECの次世代コンソール1994 。 このアイディアは、これは市場を運営するには、最高のフルモーションビデオ、 multimediaskeidenていただけに、すでに絶望的で、そのエントリの3Dグラフィックなので、マシンSegaa 、ソニーと任天堂の機会がなかった悲しいできるコンソールにすることでした受け取った。 NECでは、今後は、マシンには、古いクラシックjatkotにpceでも同じ種類のゲームを公開していません見て判断して、問題を悪化させたままになっていた。 ゲームは、 1999年、約150の異なるタイプの大部分は、アニメ/漫画シリーズFMV -ベースのゲームに加え、いくつかを実際に排他的なシューティングまで出版された。
当社PCengineクローン
pceで: stäkinコピーしただけでなく、違法、合法。 韓国の市場は、米国のマシンが軽くVistarenniスキンとされているマシンの名前が、日系人のマシンエリアコードされた。 明らかにされたこのデバイスは、 NECのライセンスを取得、以来、それは工場の部品製造されています。 中国が再び通常kopsattuihinシェル、コンソール、最も一般のパソコンは、おそらく、いくつかのクローンをシャトルには、名前には、移動eBayssäkinですボーイスタンス。
NEX PCengine Outoudet
パイオニアレーザーアクティブ延長は、マシンmultimediahärpäkkeeseen pceでゲームをプレイすることができます。 また、日本だけでも、マシンのpceでゲームをプレイすることができますSharpin X68000/X1-kotimikrosarjaan一部公開。
初心者のための有用なアドバイスpceでユーザのカップル
- eBayで、悪魔城の時計を格安販売:ドラキュラXとサファイアのゲームは、 90 %確信している海賊版コピー。 ゲームのCDをコピー保護されていませんので、パソコンを焼くのは簡単だ。 一方、このシリーズは、 CD t.含まれる何百ものゲームが含まれていますHuCard 本物の悪魔城ドラキュラX 50 - 100e支払う、サファイア以上satasen 。 サファイアも知られています。 日本は、ほとんど本物と区別することは不可能である偽シリーズ、第2版のローカルマーケットです。 唯一の1つは、リアデッキのロゴのはわずかにerivärinenですが、その違いに注意してください場合にのみ、比較することができますが、サイドバイサイドの偽造本物。 ゲームの最初の版以来、偽シリーズtehtailtiin 、とても(数西部のソースによると、ゲームを正式に公開されていません小さいですが、これは)と、ゲーム機、おそらく最高のスペースシューティングない事実だ。 偽版の品質は、今も30 - 50eと売り手が支払われるが良いですが偽物を宣言し、通常は"第2版"と呼ばれる、つまり偽造kakkospainokseksi閉じる傾向があるので、それは本当の問題です。
- 特に、一生涯のCD - Rom2駅の距離を開始します。 常に適切に記載がない場合は、ベンダーのパフォーマンスの状態を確認してください。 一般的なpceでは、 CDから痛ましいほどバラバラにして脆弱性が存在しているデバイス、例えば、 1のCD -ランク欠乏Duojaかなり移動します。
- これは、ジャケットなしで、上の指示にloosejaすなわちHuCardeja購入しても安全ではない。 彼らは簡単に失われることは、住宅とは、命令後にはほぼ不可能だ入手してください。 これらの例は非常に似ている通常のCDの箱、これは、それらを完全に独自のステッカーをしている。
当社PCengineリンク
www.pcecp.com
おそらく、スクリーンショットやアートpceでのほぼすべてのリリースでは、最高のゲームのためのWebサイト。 ゲームタイトル
必要に日本語から英語に翻訳された。
pcenginebible.roarvgm.com
簡単なレビュー、写真等pceでゲーム。 右のゲームは、翻訳の誤りで、ゲームの名前には、検索阻ま。
nfg.2y.net/games/pce /
を通じて101の秘密pceで、今だけ...
ウィキペディアpceで局
Wikipediaの情報のページを通じてpceで。
www.pcenginefx.com/PC-FX/
のPC - FXのサイトにのめり込んでいた。
pcenginefx.com / メイン /
これは小さいpceでゾーンへのアクセスを提供するサイトのホームページは、
本文: Taneli Lukka別名ゴルガーン2005



































