Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey został pierwszym na świecie komercyjnym, domu odbiornika telewizyjnego dołączone do gry. Główne urządzenia został Ralph Baer, który wszedł na rynek w 1972 roku. Odyssey sprzedano w sumie ponad 350 000 egzemplarzy, ale to jeszcze później rywali, takich jak Pong prostsze maszyny Eclipse.

Ralph Baer już złożonych w 1951 r. telewizja pelikoneen pomysł w tym czasie jego pracodawcy, producenta sprzętu telewizji Loral firmy, ale pomysł tyrmättiin. Baer, jednak w dalszym ciągu rozwijać później, podczas pracy na produkcji elektroniki wojskowej Sanders Associates, dużego przedsiębiorstwa. W 1968 roku był gotowy do prototypu sprzęt, tzw Brown Box, który był w stanie grać kilka gier. Prototyp został końcowy produkt został opracowany i ujęte w obwodach, które zainicjowało gier kolor tła grafiki. Tło grafiki, jednak został usunięty z ostatecznej wersji odyseja kosztów. Wojskowy firmy Sanders Associates nie podejmuje się do gry, ale za licencjonowanie technologii elektroniki konsumenckiej Magnavox producenta.
Magnavox Odyssey inżynieria
Podobnie jak wielu innych na początku gry wideo komputera, Magnavox Odyssey nie zawierają komputera lub w pamięci, ale zawody zostały zbudowane w samym urządzeniu przy użyciu tradycyjnej elektroniki. Gry, był w stanie zmienić wymiany kolejnych konsolach pelimoduleita podobne karty, które jednak obejmował gier, jednak przede wszystkim szereg skoczka drutów do konsoli w każdej grze, w odpowiedni sprzęt został aktywowany.
Magnavox "pelimoduleja" były sprzedawane osobno, a sześć pakietów gry. Ponadto, nie było światła pistolet, który wszedł z dwoma pelimodulia, które aktywują świetle pistoletów używanych przez gry. Nie było dwunastu modułów.
Każda gra składa się z pelimodulin oprócz filmu, który jest ustawiony na ekranie telewizora na tle grafiki stanowisk sobie poradzić. Oprócz tego, to samo pelimodulia mógł korzystać więcej z gry, które różniły się tylko w taki sposób, że druga gra wykorzystane różne filmu.
Pong proces
Magnavox Odyssey prototyp został zaprezentowany na targach w roku 1972, kiedy komputer Space monety gry deweloper drugi, Nolan Bushnell, dostał ją wypróbować. Rozgrywka jest przekonany, że wkrótce będzie utworzenie firmy Atari, która opublikowała w tym samym roku Pong-monety gra, która jest podobna do maszyny Baerin tenisa stołowego gra.
Magnavox pozwany Atari później w sądzie, twierdząc, że Bush Nolan Nellin kopioineen gry pomysłów z nich. Magnavox postanowiła prawna ma rację i nakazał Atari zapłaty z pomysłem na grę pobranie.
Magnavox Odyssey Gry
Urządzenie zostało sześć gier carttia a ponadto dla tych były sprzedawane oddzielnie dla innych gier.
Lista gier:
-Tenis stołowy
Tenis -
-Hokej
-Cat and Mouse
-Piłka nożna
-Ski
Członkowskich
-Roulette
-Haunted House
-Analogica
-Submarine
-Simon Says
Baseball -
Fun-Zoo
Hand-Ball
-Invasion
Volley-Ball
-Wipeout (!)
Był on również dostępny Percepts, który był tylko darem maszyna wobec rejestracji.
Z tych był Ponadto Shooting Gallery 1TL950, który został wyceniony na 24,95 dolarów. Zestawy zostały sprzedane do około 25 000 egzemplarzy. Shooting Gallery był świetle karabin i cztery różne gry i gra film telewizja polu. Gry obejmują: Shootout, Shooting Gallery, Prehistoric Safari, walka samolotów.
Magnavox Odyssey nippelitietoa
ITL-200 kosztujących 100 dolarów, ale Magnavox telewizji związku z nabyciem jej cenę 49,95 dolarów, Ralph Baerin powinna jednak halunnyt sprzedać samoloty cenie 19,95 dolarów
-Maszyna została sprzedana do około 200 000 egz.
-Komputer był sprzedawany tylko w Magnavox własnej sieci sprzedaży detalicznej za pośrednictwem dystrybutorów
-Markkinointiväitteenä maszyny twierdzono przez Magnavox tylko telewizor podłączony. Roszczenie to zostało oczywiście fałszywe.



































