“Wir achten sehr auf die Details, damit die Spieler immer wieder zurückkehren”, gardenscapes sagte Igor Bukhman, Mitbegründer des Unternehmens, in einem Interview mit GamesBeat.
Die frühen Tage
Es war eine lange Reise für das 12-jährige Unternehmen, das mit Größen wie Zynga, Jam City und King konkurriert.
Vor ungefähr 15 Jahren, während der High School, begannen die Brüder Igor und Dmitri Bukhman in ihrer Heimatstadt Wologda, Russland, Shareware-Programme im Internet zu verkaufen.
Sie haben ihr erstes Spiel namens Discovera entwickelt, das in seinem ersten Monat 70 US-Dollar einbrachte.
„Das war damals eine schöne Figur für uns, und deshalb waren wir sehr aufgeregt. Das haben wir drei Jahre lang von zu Hause aus gemacht “, sagte Igor Bukhman. „Dann habe ich die Universität abgeschlossen. Dann haben wir 2004 Playrix gestartet. “
Zunächst spezialisierten sie sich auf gelegentliche herunterladbare Spiele.
Ihre Spiele wurden auf Portalen wie Big Fish Games veröffentlicht, die sich zu der Zeit auf gelegentliche PC-Download-Spiele konzentrierten.
Von 2006 bis 2009 veröffentlichte Playrix preisgekrönte Spiele für den PC wie Fishdom, Gardenscapes Hack , 4 Elements und Royal Envoy.
Ab 2009 arbeite Playrix an kostenlosen Spielen, sagte Igor Bukhman. Im Jahr 2012 wechselte das Unternehmen erneut und startete sein erstes Spiel auf Facebook, genannt Township.
Das Stadtsimulationsspiel startete und wuchs auf 350.000 aktive Nutzer pro Tag. Es wurde eines der 50 erfolgreichsten Spiele auf Facebook.
Aber schon 2010 begann das Unternehmen über Mobile nachzudenken, obwohl es weiterhin Spiele für Facebook entwickelte, sagte Dmitri Bukhman.
Übergang zum Handy
“Das war ein kluger Schachzug”, sagte Dmitri Bukhman.
Im Jahr 2013 veröffentlichte das Unternehmen Township weltweit auf dem iPhone. Obwohl das Spiel den gleichen Namen wie das auf Facebook hatte, war es ein völlig anderes Spiel, das von Grund auf für Handys entwickelt wurde.

Township war seit seiner Einführung in allen wichtigen Märkten stets unter den 50 umsatzstärksten Spielen für das iPad und den 100 umsatzstärksten Spielen für das iPhone. Township hatte bisher mehr als 100 Millionen Downloads.
Im Jahr 2014 begann Playrix, sich auf neue Standorte auszubreiten. Im Dezember 2015 veröffentlichte Playrix sein zweites kostenloses Handyspiel, Fishdom: Deep Dive.
Es ist ein erfolgreiches Free-to-Play-Projekt und unser erstes Spiel, das von einem verteilten Team entwickelt wurde. Dieses Spiel katapultierte Playrix an vielen anderen mobilen Spieleentwicklern in Osteuropa vorbei.
Unterwegs hat Playrix seine Kollegen untersucht und genau beobachtet, was sie erfolgreich macht.
“Wir sagen nicht, dass wir das innovativste Unternehmen sind”, sagte Igor Bukhman in einem Interview. „Wir wollen erfolgreiche Spiele entwickeln. Wir kombinieren Dinge, die auf einzigartige Weise funktionieren.
Wir klonen nicht. Wir schaffen etwas Neues, aber bauen es auf etwas auf, das sich bereits als erfolgreich erwiesen hat. “
Dieser Blog wurde von MobileFreeToPlay.com, dem Blog von Adam Telfer, der sich auf seine neue Mobile Design Consultancy bezieht, abgeglichen.
Drehen Sie die Uhr nur ein Jahr zurück, und es schien, als ob das Genre des Matching / Puzzle-Spiels von einem Spieler dominiert wurde: King. Seit dem letzten Jahr haben sich die Dinge geändert.
King ist immer noch an der Spitze, aber es hat einen neuen Konkurrenten gegeben, der sich langsam in den Charts nach oben bewegt. Playrix, ein erfahrener Entwickler von Gelegenheitsspielen, hat zwei große Hits für Handys entwickelt: Fishdom und Gardenscapes Cheats.
Insbesondere hat jedes dieser Spiele gezeigt, dass es mehr als eine Möglichkeit gibt, das Publikum eines Puzzlespiels zu Geld zu machen.